ข้อกล่าวหาของนักพัฒนาปากโป้งเป็นพื้นผิวที่ทำงานเป็นพิษ

ข้อกล่าวหาของนักพัฒนาปากโป้งเป็นพื้นผิวที่ทำงานเป็นพิษ

หลังจากการอพยพของพรสวรรค์อดีตพนักงานพูดออกมาต่อต้านซีอีโอของปากโป้ง

/ อัพเดท /

Telltale สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังเกมเล่าเรื่องที่ได้รับรางวัลได้ถูกกล่าวหาว่าสร้างสภาพแวดล้อมการทำงานที่เป็นพิษสำหรับพนักงานซึ่งไม่น่าแปลกใจเมื่อพิจารณาจากจำนวนผู้มีพรสวรรค์ที่เหลืออยู่ในสตูดิโอเนื่องจากการขยายตัวของสตูดิโออย่างรวดเร็ว เมื่อพูดถึง Verge อดีตพนักงานรายละเอียดความคิดเห็นของพวกเขาว่าเหตุใด Telltale จึงเริ่มขาดความร้อนแรงขึ้นเรื่อย ๆ

"ก้าวที่สตูดิโอดำเนินการนั้นเป็นผลงานที่น่าทึ่งและปัญหาที่ใหญ่ที่สุด" อดีตพนักงานบอก The Verge "ผู้บริหารมักจะขอให้ทีมเขียนใหม่ออกแบบสร้างใหม่และทำใหม่อีกครั้งจนกว่าจะถึงนาทีสุดท้ายโดยไม่ได้ปรับตารางเวลาอย่างเหมาะสม ความต้องการในการผลิตเริ่มรุนแรงขึ้นเรื่อย ๆ กับการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จในแต่ละครั้งและในบางประเด็นคุณก็ไม่มีอะไรเหลือให้ "

พนักงานคนอื่น ๆ ได้แสดงความคิดเห็นว่าสตูดิโอผู้ร่วมก่อตั้งเควินบรูเนอร์กลายเป็นผู้นำที่เป็นพิษมากขึ้นในการทำงานภายใต้ความสำเร็จของ The Walking Dead โดยเฉพาะสภาพแวดล้อมที่รู้สึกเหมือนถูกนำโดยความกลัว

"อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ตาของเซารอนมองคุณและลำแสงนั้นก็พัดทุกสิ่งทุกอย่างขึ้นและทำให้เป็นภาพ hellscape" อดีตพนักงานคนหนึ่งบอกกับเว็บไซต์ว่า "หลายครั้งที่ Telltale คุณไม่รู้สึกว่าคุณต้องการมี."

เพิ่มอีก: "มันมักจะรู้สึกเหมือนเรากำลังสร้างเกมเฉพาะสำหรับ [Bruner] เราปรับแต่งประเภทเนื้อหาที่เรากำลังสร้างขึ้นไม่ใช่แค่กลศาสตร์การเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงโทนเสียงตัวละครที่เราเลือกใช้เพื่อรสชาติของเขา นี่เป็นประเด็นที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งของเขาในฐานะซีอีโอ: เขามั่นใจว่ารสนิยมของเขาคือรสชาติของทุกคน "

Bruner ได้ตอบข้อกล่าวหาเหล่านี้บอกว่าทางเลือกทั้งหมดที่ทำเพื่อประโยชน์ที่ดีของทีม

ดูวิดีโอ: KILLSHOT [เสียงเป็นทางการ]

Like this post? Please share to your friends:
ใส่ความเห็น

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: